Релиз системы нелинейного видеомонтажа Kdenlive 0.8
Опубликовано 27 Апрель 2011 15:39:21
После нескольких лет разработки представлен релиз системы нелинейного видеомонтажа Kdenlive 0.8, поддерживающей редактирование видеозаписей в форматах DV, HDV и AVCHD. Редактор предназначен для полупрофессионального использования и поддерживает все базовые операции по редактированию видео, например, позволяет используя шкалу времени произвольно смешивать видео, звук и изображения, а также применять многочисленные эффекты. При работе программы используются такие внешние компоненты, как FFmpeg, фреймворк MLT и система оформления эффектов Frei0r. Благодаря использованию FFmpeg поддерживается большое число форматов и кодеков, как обычных Mpeg2, mp4, h264, SNOW lossless, Ogg vorbis, так и профессиональных XDCAM-HD, IMX (D10), DVCAM (D10), DVCAM, DVCPRO, DVCPRO50.
Источник: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=30377
Среди реализованных в Kdenlive 0.8 новшеств можно отметить:
- Переработанный пользовательский интерфейс;
- "Rotoscoping" - новый эффект для создание масок, используя выделение кубическими кривыми Безье на ключевых кадрах;
- Возможность размещение изображений в кадре с учетом перспективы;
- Размещение виджетов в окне и может быть сохранено и восстановлено, например, можно подготовить дополнительные окружения для редактирования звука, коррекции цветов, использованию эффектов и т.п.;
- Graffiti - эффект светового графити (эмуляция съемки перемещения луча света в режиме с большой экспозицией);
- Система мониторинга звукового ряда и анализа звукового спектра;
- Виджет для обеспечения съемки анимации с web-камеры в режиме Stop motion (Кукольная анимация);
- Поддержка HDMI-вывода;
- Поддержка предварительного просмотра изображений;
- Поддержка добавления заметок в проект;
- Возможность одновременного удаления нескольких файлов из проекта;
- Возможность одновременного изменения размера для нескольких клипов;
- Реализация полноэкранного режима;
- Поддержка интерполяции кривых сплайнами в эффекте Curves;
- Автоматическое определение начальной позиции в стеке эффектов (Effect Stack) при редактировании по шкале времени.
Источник: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=30377
|
0 | Tweet | Нравится |
|