Выпуск графического редактора GIMP 2.9.6
Из общих для ветки 2.9 новшеств также можно отметить переработанное оформление интерфейса пользователя, поддержку форматов OpenEXR и WebP, предпросмотр применения фильтров на холсте, унификацию инструментов трансформации, задействование OpenCL для выноса обработки графики на плечи GPU, поддержка кистей от проекта MyPaint, возможность многопоточного выполнения операций в GEGL. До релиза 2.10 планируется выпустить ещё как минимум один экспериментальный выпуск GIMP 2.9.8, в котором будет продолжена работа по устранению ошибок и будет обновлён инструмент градиентной заливки (инструмент будет работать без дополнительных диалогов прямо на холсте).
По сравнению с прошлым выпуском в GIMP 2.9.6 внесено 204 изменения, из которых можно отметить:
- Добавлена поддержка экспериментального режима многопоточной обработки в GEGL, при которая позволяет организовать распараллеливание операций GIMP с задействованием имеющихся в системе ядер CPU. Для отключения многопоточности в настройках (Preferences/System Resources) можно принудительно выставить ограничение в одно ядро CPU;
- В интерфейсе процесс установки масок оптимизирован с учётом потребностей людей, которые используют очень большое число масок в своих проектах. GIMP теперь запоминает последние применённые параметры маски и позволяет быстро создавать, применять и удалять маски при помощи клавиатуры или новой кнопки в диалоге манипуляций со слоями.
Добавлена возможность настройки параметров диалогов по умолчанию ("Preferences/ Interface / Dialog Defaults");
- В интерфейс конфигуратора добавлена поддержка вертикальной прокрутки, позволяющая уместить большее число настроек без их дробления на отдельные секции;
- Диалог подтверждения выхода больше не выводится, если все открытые изображения сохранены или не изменялись;
- В диалоге изменения границ добавлена опция для выбора цвета заливки для пустых областей, появившихся после увеличения размера;
- Для улучшения работы на экранах с высокой плотностью пикселей (HiDPI) добавлена возможность переключения размера пиктограмм. Более полная поддержка HiDPI ожидается в ветке GIMP 3.0, которая будет переведена на GTK+3 или GTK+4;
- Большая часть кода взаимодействия с холстом перенесена из инструментов, таких как выделение области, в универсальные блоки, которые можно вызывать из разных инструментов. Подобная реструктуризация открывает большие возможности по модернизации методов работы в пользовательском интерфейсе, например, можно будет создавать инструменты, которые смогут использовать возможности других инструментов. Кроме того, фильтрами на базе GEGL теперь можно управлять прямо с холста без дополнительных диалогов;
- Расширены средства для работы в линейных цветовых пространствах. Добавлена возможность переключения между двумя режимами представления слоёв - линейным (по умолчанию) и перцепционным (ранее предлагаемый вариант);
- Для обеспечения корректной инверсии цветов добавлена новая команда "Colors/Linear Invert";
- Для упрощения поддержки новых цветовых режимов представлен фреймворк "blendfun", на базе которого подготовлены новые режимы смешивания цветов Linear Burn, Vivid Light, Linear Light, Pin Light, Hard Mix, Exclusion, Merge, Split и Luminance (RGB);
- Добавлен новый режим проброса (Pass Through) групп слоёв, позволяющий смешивать слои внутри группы непосредственно с нижележащими слоями без создания групповой проекции. Например, на скриншоте ниже показано представление PSD-файла с группой слоёв TEXTURES в режиме Pass Through - в левой половине в GIMP 2.9.4, а в правой в GIMP 2.9.6;
- Для упрощения управления большими проектами с множеством слоёв и групп представлена возможность выставления цветных меток;
- Обновлён диалог с параметрами слоя (Layer Attributes), который теперь позиционируется как единый интерфейс для управления всеми атрибутами слоя, включая имя слоя, режим смешивания, смещение, прозрачность, видимость, статус привязки, закрепление и выставленные цветные метки;
- Расширено использование цветовых пространств CIE LAB и CIE LCH: Для связанных с цветом диалогов реализован блок выбора цвета на основе LCH, который со временем заменит устаревший блок на базе HSV. В меню Colors добавлен новый фильтр Hue-Chroma, который работает по аналогии с фильтром Hue-Saturation, но только в цветовом пространстве CIE LCH. В инструментах Fuzzy Select и Bucket Fill появилась возможность выбора цветов через CIE-составляющие L, C и H. Инструмент определения цвета (Color Picker) и диалог Sample Points теперь отображают значения цвета пикселей в том числе в представлениях CIE LAB и CIE LCH;
- Новый универсальный инструмент трансформации Handle Transform (масштабирование, вращение и изменение перспективы через манипуляцию ручками, размещаемыми на холсте) приведён в должный вид и предложен по умолчанию;
- Значительно ускорена работа инструмента Warp Transform, в том числе добавлена опция для отключения предпросмотра с высоким качеством картинки, который не всегда необходим;
- Во всех инструментах трансформации по умолчанию отключен показ сетки, а в процессе интерактивной трансформации оригинальный слой теперь скрывается, так как может мешать просмотру результата;
- Инструмент произвольного выделения (Free Select) теперь требует нажатия Enter для подтверждения завершения выделения области (до фиксации можно корректировать сформированный контур);
- Добавлена возможность рисования на прозрачных слоях в режимах, отличных от нормального;
- В инструменте Smudge появились средства для управления потоком, позволяющие смешивать фиксированные и градиентные цвета в процессе нанесения мазков. Также добавлена опция, запрещающая изменение уровня прозрачности существующих пикселей;
- Улучшены средства вращения холста - ползунки, полосы прокрутки и диалог навигации теперь адаптируются к изменениям при вращении;
- Улучшена реализация движка кистей - для растровых кистей теперь кэшируется изначальная жесткость и с целью оптимизации производительности не меняется динамически;
- Помимо плагина для обработки raw-изображений, вызывающего Darktable, добавлен аналогичный плагин на базе RawTherapee, который может применяться для открытия raw-файлов. В настройки добавлена опция для выбора предпочитаемого пользователем плагина для открытия raw-файлов;
- В плагине для обработки формата PSD расширено число поддерживаемых режимов смешивания слоёв при импорте и экспорте. Добавлена возможность экспорта в PSD групп слоёв, слоёв в режиме Pass Through и цветных меток;
- Заменён плагин для открытия и записи изображений в формате WebP. Вместо ранее поставляемого ограниченного по возможностям плагина задействован плагин от Натана Османа, который был расширен обработкой профилей ICC, импортом/экспортом метаданных и поддержкой анимации;
- В состав включен новый просмотрщик метаданных, который использует библиотеку Exiv2 для отображения метаданных Exif, XMP, IPTC и DICOM.
- Добавлен режим редактирования метаданных, позволяющий добавить или изменить значения метаданных в форматах XMP, IPTC, DICOM и GPS/Exif, а также импортировать/экспортировать метаданных из файлов XMP;
- Добавлено 9 новых фильтров на базе GEGL, включая фильтр вейвлетного разложения (Wavelet Decompose) и плагин Extract Component для извлечения цветовых каналов CMYK K и LAB L* из изображений;
- Реализована возможность определения интерфейса фильтров GEGL на простом языке метаданных GUM;
Источник: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=47079
|
0 | Tweet | Нравится |
|