После трёх месяцев разработки представлен релиз свободной реализации OpenGL API - Mesa 10.6, в котором продолжена реализация новых расширений OpenGL, приближающих Mesa к появлению поддержки OpenGL 4. После реализации поддержки OpenGL 4.x в одном из драйверов будет подготовлен выпуск Mesa 11.0. В настоящее время в драйверах i965, Nouveau (nv50, nvc0), RadeonSI, r600, llvmpipe и softpipe обеспечена полная поддержка OpenGL 3.3. Первый выпуск ветки Mesa 10.6 имеет экспериментальный статус - после проведения окончательной стабилизации кода будет выпущена стабильная версия 10.6.1.

В разработке нового выпуска приняли участие около 100 разработчиков, которые внесли в кодовую базу более 2000 изменений, значительно продвинувшись в области поддержки элементов OpenGL 4.x и OpenGL ES 3.1. Из расширений GL 4.0 и GLSL 4.0 осталось реализовать только GL_ARB_shader_subroutine и GL_ARB_tessellation_shader, из GL 4.1 - GL_ARB_shader_precision, а из GL 4.2 - GL_ARB_shader_image_load_store. Работа над реализацией данных расширений уже началась.

Основные изменения в Mesa 10.6:

  • Во всех драйверах, поддерживающих OpenGL 2+, реализовано OpenGL-расширение GL_ARB_direct_state_access, являющееся ключевым новшеством стандарта OpenGL 4.5;
  • В драйвере freedreno, развиваемом для Qualcomm Snapdragon с GPU Adreno A2xx/A3xx, реализован новый компилятор шейдеров. Обеспечена поддержка расширений GL_ARB_depth_buffer_float, GL_ARB_uniform_buffer_object, GL_ARB_draw_instanced, GL_ARB_instanced_arrays, GL_EXT_draw_buffers2, EGL_KHR_fence_sync, EGL_KHR_wait_sync, EGL_KHR_cl_event2 и GL_ARB_depth_clamp;
  • В драйвере i965 значительно увеличена производительность работы с текстурами на старых GPU "Gen4". Добавлена поддержка расширений GL_ARB_clip_control, GL_ARB_gpu_shader5 (для GPU gen8+), EGL_KHR_fence_sync, EGL_KHR_wait_sync, GL_ARB_pipeline_statistics_query, GL_ARB_viewport_array, GL_AMD_vertex_shader_viewport_index (для GPU gen6);
  • В драйвере r600 реализована возможность использования эффективного бэкенда SB для обработки геометрических шейдеров на старых GPU. Добавлена поддержка расширений GL_ARB_draw_indirect, GL_ARB_multi_draw_indirect, GL_AMD_pinned_memory;
  • Для драйверов nv50, nvc0, r600, radeonsi и softpipe добавлена поддержка расширений GL_ARB_pipeline_statistics_query, GL_ARB_texture_stencil8, EGL_KHR_fence_sync, EGL_KHR_wait_sync и EGL_KHR_cl_event2;
  • В драйвер nvc0 добавлена поддержка расширений GL_AMD_performance_monitor, GL_ARB_gpu_shader_fp64 и GL_ARB_vertex_attrib_64bit;
  • В драйвер radeonsi добавлена поддержка расширений GL_AMD_pinned_memory
  • Во все драйверы добавлена поддержка расширений GL_ARB_program_interface_query и GL_OES_EGL_sync;
  • В драйвер softpipe добавлена поддержка расширений GL_ARB_pipeline_statistics_query, GL_ARB_texture_stencil8, GL_ARB_gpu_shader_fp64, GL_ARB_texture_view, GL_ARB_vertex_attrib_64bit;
  • В драйвер llvmpipe добавлена поддержка расширения GL_ARB_texture_view;
  • В драйвер для платформы wayland добавлена поддержка технологии Render Nodes, возможность использования программной растеризации и интерфейса DRI_PRIME;
  • Удалён классический программный растеризатор для Windows. Из SCons-сборок для Windows удалён загрузчик EGL и классический интерфейс osmesa;
  • Удалены драйверы galahad, identity, egl_gallium и gbm_gallium;
  • Прекращена поддержка OpenVG.


Источник: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=42426