Компания Google представила новый выпуск проекта LiquidFun 1.1, в рамках которого развивается библиотека с реализацией практических инструментов для симуляции физических процессов. Библиотека написана на языке C++, но поддерживается вариант для языка Java, работающий через SWIG и позволяющий использовать библиотеку в том числе и на платформе Android.

LiquidFun реализует реалистичные элементы гидродинамики, позволяет симулировать перетекание жидкости, поведение набора частиц, волновые процессы, трансформацию твёрдых тел при давлении и отскакивание при столкновении. Библиотека может выступать в качестве прозрачной замены 2D-движка Box2D. Из недавно созданных на базе движка LiquidFun приложений отмечается игра-платформер VoltAir и программа для детского творчества LiquidFun Paint.

В новой версии добавлена поддержка использования LiquidFun в выполняемых в браузере web-приложениях на языке JavaScript (JavaScript-вариант библиотеки собран с использованием Emscripten). Обеспечена официальная поддержка платформы iOS. Проведена оптимизация симуляции поведения частиц, в частности для процессоров ARM добавлен код, использующий инструкции NEON. Добавлены новые функции, такие как автоматическое разбиение группы частиц на несколько отдельных групп.

Источник: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=40226