Доступен свободный драйвер для графической подсистемы Raspberry Pi
Напомним, что в день двухлетия проекта фонд Raspberry Pi Foundation учредил конкурс по созданию полностью открытого видеодрайвера, который можно было бы использовать для запуска на Raspberry Pi игры Quake III в хорошем качестве (минимум 20fps при разрешении 1920×1080). Новый открытый драйвер продемонстрировал впечатляющие 133 FPS, что гораздо лучшие результата, ожидаемого организаторами конкурса.
Симон Холл - это уже давно знакомый на этом поприще программист, известный по разработке DMA-модулей для системы Raspbian. В своём блоге разработчики Raspberry Pi, описали, какие шаги нужно сделать для сборки графических драйверов. Вероятнее всего, драйвер будет встроен в следующую версию дистрибутива Raspbian. Для быстрой сборки рекомендуется использовать кросскомпилятор вместо сборки на ARM миникомпьютере, так как в случае использовании последнего может потребоваться 8 Гб свободного места на флеш-карте и около 12 часов компиляции. При использовании GCC 4.7 можно рассчитывать на увеличение производительности кода примерное на 10% в сравнении с предыдущими версиями компилятора.
Графическая подсистема чипов Broadcom кардинально отличается от подсистем других производителей и представляет собой по сути самодостаточный векторный процессор (VPU), выходящий за рамки DSP, на котором работает некоторое подобие операционной системы. GPU может выполнять приложения независимо от остальной системы, самостоятельно компилировать шейдеры и обменивается сообщениями с системным процессором через совместно используемую область памяти.
Источник: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=39458
|
0 | Tweet | Нравится |
|