Компания Valve анонсировала основанную на Linux операционную систему SteamOS
SteamOS будет поставляться в развиваемом компанией Valve мини-компьютере, сочетающем в себе функции игровой консоли и медиа-центра, и позиционируемого для использования в качестве телеприставки в гостиных. Сборки SteamOS будут выпускаться обособленно и смогут быть использованы для самостоятельной установки. Компания Valve позиционирует SteamOS как бесплатную ОС для систем, устанавливаемых в гостиных.
Таким образом, SteamOS не будет привязан к Valve и другие компании смогут создавать на базе данной ОС собственные устройства подобного назначения, что позволит сформировать новую игровую экосистему, не зависящую от отдельных производителей оборудования и программного обеспечения. Valve проповедует открытый подход, при котором пользователю разрешается вносить изменения или заменять любые компоненты программного и аппаратного обеспечения, а создатели контента могут без посредников доставлять результат своей работы до потребителей.
Ключевыми особенностями SteamOS является узкая специализация для использования на подключаемых к телевизору устройствах и использование Linux-клиента Steam в качестве основного звена системы и базового интерфейса. Компоненты SteamOS основаны на штатных элементах дистрибутивов Linux (по неофициальным данным используются наработки Ubuntu, косвенно это подтверждается тесным сотрудничеством с компанией Canonical при разработке Linux-проектов Valve) и типичном графическом стеке Linux.
Компания Valve отдельно упомянула существенное увеличение производительности графической системы в SteamOS и начало аналогичных работ в области производительности обработки звука и повышения отзывчивости ввода на уровне ОС. Из возможностей SteamOS отмечается возможность использования системы для организации трансляции на телевизор мультимедиа контента и игр со стационарных ПК - для организации потоковой трансляции на телевизор достаточно будет запустить на ПК обычный клиент Steam. Обновление и доставка игр будет осуществляться автоматически с использованием Steam Cloud - пользователю достаточно войти в свой аккаунт и независимо от текущего устройства, будет предоставлен доступ ко всем купленным им играм и сохранённым на других системах настройкам.
В настоящее время для Linux и SteamOS уже адаптировано около 200 игр из каталога Steam, в течение 2014 года компания Valve намерена добиться портирования всех игр класса AAA. В системе также ожидается интеграция с различными музыкальными и видео сервисами, организация совместного доступа членов семьи к играм и обеспечение разделения игровых коллекций между членами семьи (например, детям не интересны игры, в которые играют родители).
Источник: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=37975
|
0 | Tweet | Нравится |
|