Sony Pictures и ILM представили Alembic, формат для представления 3D-сцен
Alembic - это формат, работающий с объёмными массивами данных, представляющими собой динамичные 3D-сцены, отобранные из процесса создания анимации, оформленные без включения вычисляемых составляющих и зависимостей, требуемых для окончательной отрисовки сцен. По словам разработчиков, Alembic можно использовать, например, для передачи анимаций персонажей в симулятор одежды, телесных оболочек (flesh simulator) или симулятор физики тела - и получить результат, уже готовый к наложению света и рендерингу. Отдельно отмечается, что Alembic является схемой представления данных для хранения представления сцен компьютерной графики, но не позиционируется в роли замены нативных форматов для сохранения сцен в различных графических приложениях.
Новый открытый формат уже признан такими компаниями, как The Foundry, Autodesk, NVIDIA, Pixar, Luxology и Side Effects Software. Вышедший альфа-релиз ещё не полон, отсутвует API для плагинов и расширений. Разработчики планируют в скором времени завершить формирование API, добавить документацию, примеры кода и другие ресурсы. Код библиотеки с реализацией Alembic распространяется под лицензией BSD и доступен на языках C++ и Python.
Источник: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=27461
|
0 | Tweet | Нравится |
|