В книге описано устройство и принципы работы современного ПК.
Приведен подробный технический обзор комплектующих и периферийного оборудования, подключаемого к ПК, даны рекомендации по выбору конфигурации для сборки нового или модернизации старого ПК.
Подробно описан процесс сборки компьютера, указаны возможные проблемы и методы их устранения.
Эта книга – уникальный самоучитель по выбору, приобретению и использованию персонального компьютера и программ для него. С ее помощью вы сможете самостоятельно выбрать и освоить компьютер, максимально точно соответствующий вашим запросам и финансовым возможностям.
В книгу также включена целая энциклопедия разнообразных программ, которые сделают вашу работу на компьютере более удобной, приятной и интересной.
Для широкого круга читателей.
Эта книга — самый полный и, по словам экспертов, «самый полезный» самоучитель по ремонту, модернизации и сборке компьютера своими силами.
Вы найдете здесь подробную информацию о программах, комплектующих, устройствах самого последнего поколения.
Эта книга посвящена алгоритмам и программным методам для задания и построения движения для графических объектов. Книга в основном рассматривает трехмерную (3D) компьютерную анимацию.
В книге приведено максимально полное изложение геометрических и алгоритмических основ современной компьютерной графики: математические модели графических элементов на плоскости и в пространстве, фундаментальные законы геометрической оптики и основанные на них алгоритмы построения оптических эффектов, методы геометрических преобразований, анализа и синтеза моделей линий, поверхностей и объектов, геометрические задачи визуализации – комплекс алгоритмов 2d- и 3d-отсечения и удаления.
В пособии рассматриваются методы и алгоритмы современной компьютерной графики. Проанализированы основные способы формирования изображений двумерных и трехмерных объектов с помощью компьютера. Освещены некоторые проблемы, возникающие перед разработчиками программного обеспечения географических информационных систем. Приведены примеры графических программ на языке C/C++ для операционной среды Windows.
Книга знакомит с такими основными понятиями и методами компьютерной графики, как трехмерная математика, растровые алгоритмы, непосредственная работа с графическими устройствами, вычислительная геометрия, удаление невидимых линий и поверхностей, текстурирование, построение графического интерфейса, OpenGL. Она дает представление об основных направлениях компьютерной графики и позволяет освоить базовые приемы реализации ее алгоритмов на персональных компьютерах.
Книга посвящена одному из наиболее сложных и интересных аспектов применения компьютеров – использованию их в автоматизированных системах сбора и обработки данных, экспериментальных комплексах, для управления оборудованием. В книге рассматриваются общие принципы, схемные решения и программные средства для сопряжения с IBM PC различных датчиков и исполнительных устройств. Основная часть материала изложена в виде лабораторного практикума.
Рассмотрена концепция проблемно-целевого анализа сложных организационно-технических систем, основанная на когнитивном моделировании, методах нечеткого логического и ситуационного вывода, позволяющая интегрировать различные методы и технологии решения разнотипных эвристических и аналитических задач поддержки управленческой деятельности. Представлены оригинальные результаты по созданию и внедрению автоматизированной информационной системы по охране труда.