Разработка и отладка шейдеров

Практическое пособие по разработке кросс-платформенных шейдеров на языке OpenGL Shader Language (GLSL) в среде RenderMonkey для использования в операционных системах Windows и Linux с различными версиями библиотеки OpenGL.

Автор: Боресков А.
Издательство: BHV-СПб
Год выхода: 2006
ISBN: 5-94157-712-5
Автор: Боресков А.
Издательство: BHV-СПб
Год выхода: 2006
ISBN: 5-94157-712-5

257.00 руб.Цена:

Загрузка  Обновляем корзину...
Загрузка  Пожалуйста, подождите...