Графика
В книге подробно рассматриваются все программы пакета CorelDRAW Graphics Suite 11, предназначенные для работы с растровыми и векторными изображениями. Первая часть рассказывает о мощном редакторе векторной графики CorelDRAW. Во второй части рассмотрена работа в программе обработки растровых изображений Corel PHOTO-PAINT. Третья часть посвящена обзору вспомогательных приложений.
В книге описывается последняя (одиннадцатая) версия популярной программы векторной графики CorelDRAW, которая выгодно отличается от CorelDRAW 10 новыми инструментами рисования линий, формирования фигур и обработки векторных контуров, а также новой функцией по работе с символами. Рассматриваются три дополнительных программы графического пакета CorelDRAW 11: Corel R.A.V.E. 2.
Представлены основные приемы работы в Autodesk Inventor. Изложение материала построено по принципу от простого к сложному на практических примерах, которые помогут научиться создавать сначала простые, а затем более сложные модели деталей и сборочных единиц и соответствующую им конструкторскую документацию. Примеры, как правило, используются в курсе инженерной графики, преподаваемой в технических университетах.
Взгляните на ActionScript другими глазами!
Вы бросили изучать ActionScript? Понимаем. Вы – дизайнер, а там сплошное программирование, сложное и скучное. Так вот теперь мы предлагаем вам взглянуть на ActionScript по-другому. Книга, признанная экспертами по Flash лучшим учебным пособием, научит вас абсолютно всем секретам ActionScript, а также поможет быстро и просто создать действительно интересный веб-проект.